Affichage des articles dont le libellé est aides de jeu. Afficher tous les articles
Affichage des articles dont le libellé est aides de jeu. Afficher tous les articles

mercredi 27 mars 2019

Spectre Op : la feuille de références en VF


Après avoir pris le temps d'éplucher la seconde édition de la règle Spectre Operation, j'ai consacré quelques heures à mettre en page une série de feuilles de références en français.

J'espère que ce document aidera mes camarades joueurs les plus rétifs à la langue de Smith (premier nom de famille le plus utilisé en Angleterre) qui souhaitent se lancer dans l'aventure des conflits modernes.

Honnêtement, qui pourrait vous en vouloir ?...

lundi 29 octobre 2018

Bolt Action Enhanced : BA pour les grands...


Bonjour à tous !

Voici un petit article destiné à vous présenter en quelques mots "Bolt Action Enhanced", un document édité par votre serviteur et qui regroupe un certain nombre de règles "maison" destinées à renforcer le côté tactique de Bolt Action et à corriger (en toute modestie...) certains points de règles de ce jeu qui ont tendance à me hérisser le poil...



J'ai également intégré quelques règles destinées à proposer de nouvelles expériences en jeu.
Certaines règles sont regroupées par thème car elles interagissent entre elles. Vous pouvez adopter la totalité des règles, ou juste certaines d'entre elles. Sentez-vous libre !


samedi 14 avril 2018

What a tanker ! : présentation du nouveau né des Too Fat Lardies



"What a tanker !", ou WAT pour les intimes, est un jeu qui vient tout juste d'être édité par les Too Fat Lardies, les créateurs du jeu Chain Of Command, dont je vous parle régulièrement.

Ce jeu place les joueurs aux commandes de 1 à 3 chars par camp, qui s'affrontent sur le champ de bataille. Pas de pièces antichars, pas d'infanterie, que du char. Vous l'aurez vite compris, on n'est plus dans une approche historique, mais purement ludique.

Cette règle propose par ailleurs un système de campagne qui permet à votre équipage de gagner des compétences et, pourquoi pas, devenir un as ou prendre les commandes d'un char plus moderne.
Cependant, ça n'est pas pour autant le foutoir car les chars sont évidemment répartis par nation, et accessibles en fonction de la période jouée : hors de question de jouer un Somua H35 contre un Tigre !

Il est bon de savoir que cette règle est jouable avec des chars en 28mm comme en 15mm, mais également avec des échelles plus petites comme le 6mm. Pour les échelles inférieures au 15mm, les TFL préconisent cependant d'utiliser les mêmes mesures en cm, et non en pouces.

Mais passons aux choses sérieuses et voyons ce que cette règle a sous le capot !


mercredi 28 septembre 2016

Chain of Command - feuille de référence


Pour ceux qui ne connaissent pas, Chain of Command (restons simple, appelons la CoC comme dirait Guy-Hubert Bourdelle) est une règle d'escarmouche avec figurines pour la Seconde Guerre Mondiale, dans le même style que Bolt Action mais beaucoup plus complète et, du coup, un peu moins simple à prendre en compte.

Editée par les Too Fat Lardies, la règle est disponible dans leur shop en ligne.

Personnellement, c'est le meilleur système de jeu d'escarmouche que j'ai eu sous les yeux jusqu'à présent. Je tâcherai de vous le présenter plus en détail dans un autre article, en vous expliquant ce qui fait sa spécificité.

Mais là n'est pas le but de l'article d'aujourd'hui, qui s'adresse avant tout aux aficionados de COC.