lundi 27 décembre 2021

Twilight 2000 - campagne - Jours 1 et 2

 Avant de démarrer la narration de cette campagne, permettez-moi de vous expliquer rapidement comment fonctionne le jeu.

Chaque journée est partagée en 4 périodes (shift) de 6 heures environ : matin, journée, soirée et nuit.

Durant chaque période, les joueurs doivent décider de ce que va faire le groupe, et chaque personnage. Vont-ils se déplacer, monter un camp, rechercher des vivres ou chasser ? Les possibilités sont multiples.

Sachez cependant que dans T2K, les ressources sont essentielles pour pouvoir durer. Carburant, vivres, eau, tout est pris en compte et malheur à vous si vous vous retrouvez à court, la déshydratation ou la dénutrition vous guette... Bien évidemment, il est possible de se rationner et de réduire les rations de vivres consommées quotidiennement. Cependant, cela a un coût et chaque action sera plus difficile à réaliser...

Mais reprenons la campagne où nous en étions, à la fin du prologue, durant le matin (1ère période) du jour 1.

dimanche 26 décembre 2021

Twilight 2000 - Prologue


 Il faut battre le fer tant qu'il est chaud...
Voici le récit du prologue de ma campagne, qui détaille comment les personnages présentés dans mon précédent article se retrouvent à faire cause commune.

La scène se déroule dans la ville de Tomaszow Mazowiecki, près de Lodz.

C'est le matin, et Aurore se prépare à ouvrir la porte de son dispensaire, aidée par son fidèle Mariusz et deux assistantes locales qu'elle s'évertue depuis des semaines à former aux soins.
Un bruit de moteur se fait entendre, au loin d'abord mais il se rapproche. Les véhicules restent rares aussi Aurore se demande s'il s'agit d'une urgence. Elle se hâte de préparer la salle de soins, ouvre la porte et sort sur le perron au moment où une camionnette militaire stoppe devant le bâtiment.

Twilight 2000 - 4ème édition : campagne solo - présentation

 


Bonjour à tous !

Aujourd'hui je ne prends pas la plume pour vous parler de ma règle, Au contact, mais pour vous présenter un jeu de rôle : Twilight 2000 (4ème édition).

Twilight 2000 est un jeu de rôle qui a pour contexte les suites immédiates d'une troisième guerre mondiale qui a vu l'OTAN et le Pacte de Varsovie s'affronter à coups d'armes nucléaires (entre autres).
Dans la plupart des cas, les personnages incarnent des militaires américains, tentant de survivre et d'exécuter les ordres que leur adresse ce qui reste de leur commandement. Les premiers scénarios avaient pour cadre le front de l'Europe de l'est (Pologne, RDA, Ukraine). Par la suite, le jeu a pris une nouvelle orientation, en permettant aux soldats de rentrer dans une Amérique où plusieurs gouvernements luttent pour diriger ce qui reste des États-Unis.

dimanche 6 juin 2021

[Au contact] compte rendu de partie (mission infiltration)

 Bonjour à tous !

Cela fait un certain temps que je n'ai pas eu le loisir de vous écrire et pour cause !
Au contact a su conquérir son public, puisque 178 exemplaires ont été vendus à ce jour.

Le groupe facebook a considérablement grandi : nous sommes désormais 426 membres et, avec le déconfinement, de plus en plus de compte-rendus de parties voient le jour et les retours d'expérience des joueurs me confortent dans les choix faits lors de la création de la règle.

Depuis la sortie de la règle en décembre dernier, je me suis efforcé de diffuser du contenu au profit des joueurs afin d'élargir la jouabilité de la règle :
- un module permettant de jouer en solo
- un module permettant de jouer la seconde guerre mondiale
- des aides de jeu (feuilles de référence, etc.)
- un module dédié aux forces spéciales

Vous pouvez retrouver tous ces documents sur la page facebook ou sur le forum dédié à la règle (merci à JJGprint3D pour son soutien).

Depuis plusieurs semaines, je travaille sur un module permettant de joueur des missions d'infiltration de type "commandos" : capture de leaders, sabotage d'installations sensibles, libération d'otages, toutes ces missions vous seront bientôt accessibles ! Encore un peu de patience...


C'est justement ce module qui me ramène à vous ce soir, puisque je vous propose de lire le compte-rendu de la partie jouée cette semaine chez Thierry R., qui nous accueille très généreusement et très régulièrement chez lui pour y croiser les dés.

samedi 16 janvier 2021

[Au contact] Opération reptile - CR de partie

 Bonjour à tous,

Aujourd'hui nous retournons sur le terrain en compagnie de Jean, qui a rédigé ce compte rendu de partie afin de le publier sur ce blog.

Mais assez de blabla, je lui cède la parole.
Le poids des mots, le choc des (70 !) photos...


Le but de cette partie était de tester le mode solo. La table est de 1,80m sur 1,80m. La liste française est inspirée de celle de la règle mais adaptée aux figurines disponibles. Commandement + 2 groupes de combat en VBCI, un peloton de 4 VBL, une équipe JTAC, une équipe tireur d’élite, une équipe de M240 sur trépied. 

La liste insurgée est complète, avec des renforts qui entrent au fur et à mesure des pertes pour amener l’idée d’une forte présence ennemie.

Selon certains informateurs, le village africain en vue des troupes françaises abriterait de nombreux rebelles. Le lieutenant Marco est chargé de vérifier cela et d’engager le combat si nécessaire.

vendredi 15 janvier 2021

[Au contact] actualités 2021

Bonjour à tous !

Avant toute chose, permettez-moi de vous présenter mes vœux les plus sincères en cette nouvelle année.
J'espère que 2021 vous apportera satisfaction en tout.

Je reviens vers vous après quelques semaines de pause liées aux vacances de fin d'année.
Mais je ne viens pas les bras vides puisque voici quelques actualités concernant Au contact